papa noel realidad virtual

El mercado de gafas VR creci贸 un 8.2% en el tercer trimestre de este 2018, liderado por Sony PSVR y Oculus. La venta de estos dispositivos sigue creciendo.

La realidad virtual sigue creciendo a pesar de que muchos dicen que est谩 muerta. Probablemente la bajada de precios y el proceso de Oculus de llevar una realidad virtual sin cables, ha ayudado mucho a mejorar las ventas. Este mercado ha registrado un 8,2 por ciento de crecimiento en el tercer trimestre del 2018.

En este informe llevado a cabo por IDC, muestra como Sony ha mejorado la cuota de mercado de sus PlayStation VR en estos 煤ltimos meses. Sin embargo, el que mejor ha salido parado a sido Oculus que distribuy贸 un total de 491,000 unidades repartidas entre GO y Rift. A esas unidades hay que sumar m谩s de 60,000 unidades de Mi VR de Xiaomi, que es el mismo dispositivo que GO pero dedicado al mercado asi谩tico.

Oculus y Sony lideran el crecimiento de la realidad virtual

Las PSVR fueron las gafas m谩s vendidas en el trimestre con m谩s de 463.000 unidades. Seguidamente les sigue Rift con 300.000 unidades y HTC Vive con 230.000 unidades.聽Las gafas de Sony ha crecido un 20.6 por ciento, sin embargo, los dispositivos VR sin pantalla que necesitan un smartphone para disfrutar de la realidad virtual han disminuido un 58.6 %.聽

Las ventas de las gafas de realidad virtual est谩 gan谩ndole la partida a las gafas con realidad aumentada. Vuzix y Epson son las empresas que m谩s gafas AR han vendido con un crecimiento escaso del 1.1 %.聽 Sin embargo esas gafas est谩n destinadas al mundo empresarial. Las gafas AR que m谩s se han vendido para el consumidor, son las Star Wars Jedi Challenges de Lenovo, que vendieron 23,000 unidades.聽聽

oculus go gafas realidad virtual

No hay rastro de HoloLens, uno de los visores de realidad aumentada m谩s populares que existen actualmente. Pero IDC, dice que las ventas se han desacelerado debido a una posible generaci贸n que saldr铆a en 2019.

Por Alexis MB

Creador de Gglassday, la web donde encontrar谩s toda la informaci贸n sobre Google Glass y similares. As铆 como tambi茅n redactor y editor de la misma.

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